ContAR: la realitat augmentada com a suport de representació visual en l'art de contar històries
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Resum
Les pràctiques socials presents al‟era digital han lligat el concepte de cultura visual al consum d‟experiències basades en l‟ús dels dispositius tecnològics. Les audiències més joves, com la generació Alpha, viuen el món a través de les pantalles, transformant així les representacions visuals i la producció de significat que generen a l'hora de fer qualsevol activitat. En aquest sentit, l‟objectiu d‟aquesta recerca és el desenvolupament d‟una aplicació de realitat augmentada que permeti apropar aquesta generació a la tradició cultural de les narracions orals mitjançant el suport visual de diferents objectes representatius dels contes orals. Per dur a terme aquesta investigació, es planteja una metodologia que combini dos processos metodològics basats en el cicle de vida de desenvolupament de sistemes i la Interacció Humà-Computadora per desenvolupar les diferents fases del procés (definició, disseny, desenvolupament i avaluació). Per realitzar la fase davaluació, es planteja una tècnica de recollida de dades denfocament qualitatiu basat en el Focus Group. L'article conclou que la creació d'aplicacions o eines tecnològiques com a suport visual al desenvolupament de pràctiques culturals tradicionals fomenta l'interès i la creativitat de les audiències més joves, ja que s'adapten a les necessitats de consum que aquesta generació presenta.
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