Motion Graphics
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Abstract
The paper reviews motion graphics animation from a professional perspective. It presents the current landscape of the industry and the new challenges that arise for professionals such as adapting to new formats and audiences that inhabit digital platforms, applying graphics to new environments such as virtual reality (VR) and augmented reality (AR), new products such as NFTs, and integrating artificial intelligence (AI) into animated graphics generation. The author's vision, a motion graphics professional for several decades, shows a dynamic and changing industry with great potential.
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References
Betancourt, M. (2020). The history of motion graphics. Wildside Press LLC.
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