Bertola Garbellini, Andrea, David Polo Serrano, y Pablo Martín Ramallal. «Fake Brand Gamification. Ludificación De Las Marcas Visuales cómo Estrategia De Advertainment». adComunica, no. 22 (julio 31, 2021): 163–188. Accedido abril 29, 2024. https://www.e-revistes.uji.es/index.php/adcomunica/article/view/5864.