Bertola Garbellini, A. ., Polo Serrano, D. y Martín Ramallal, P. (2021) «Fake brand gamification. Ludificación de las marcas visuales cómo estrategia de advertainment», adComunica, (22), pp. 163–188. doi: 10.6035/2174-0992.2021.22.9.