Bertola Garbellini, Andrea, David Polo Serrano, y Pablo Martín Ramallal. 2021. «Fake Brand Gamification. Ludificación De Las Marcas Visuales cómo Estrategia De Advertainment». AdComunica, n.º 22 (julio):163-88. https://doi.org/10.6035/2174-0992.2021.22.9.