BERTOLA GARBELLINI, Andrea; POLO SERRANO, David; MARTÍN RAMALLAL, Pablo. Fake brand gamification. Ludificación de las marcas visuales cómo estrategia de advertainment. adComunica, [S. l.], n. 22, p. 163–188, 2021. DOI: 10.6035/2174-0992.2021.22.9. Disponível em: https://www.e-revistes.uji.es/index.php/adcomunica/article/view/5864. Acesso em: 28 abr. 2025.