PARENTE, Daniel. Cuando el jugador se refleja en el espejo llamado videojuego. adComunica, [S. l.], p. 181–183, 2015. DOI: 10.6035/2174-0992.2015.9.11. Disponível em: https://www.e-revistes.uji.es/index.php/adcomunica/article/view/5453. Acesso em: 26 abr. 2025.